Драги относятся к категории нецивилизованных рас и живут в основном на юге галактики. Как и ряд других рас, прежде они были подчинены Звёздным Скитальцам, которые использовали их как боевую силу в секторе П-4, — так драги оказались разбросаны по множеству систем этого сектора.
Особым умом раса никогда не отличалась: понимание техники у драгов было на нуле. Зато они очень хорошо умели причинять боль и наказывать тех, кто им не подчинялся.
Потрясения начались после гражданской войны в среде Скитальцев. В П-4 боролись две группировки — основная ветвь и Симбионт. Вторая работала над повышением фертильности драгов и заложила бомбу замедленного действия: те начали неконтролируемо размножаться и превратились в угрозу для собственных хозяев.
Сначала Симбионт забрасывал драгов на планеты основной ветви, где они плодились и наносили серьёзный урон, — это привело к фактическому уничтожению основной ветви в секторе. Но вскоре Симбионт сам столкнулся с последствиями своих экспериментов. Драги свергли своих богов: потрёпанный войной Симбионт ничего не смог им противопоставить. Захваченных Скитальцев обязали строить для драгов космофлот и вооружение.
Единой силой драги не были никогда. Взяв сектор под контроль, они немедленно начали драться между собой за власть и влияние, и постепенно в П-4 сложилось несколько драгских королевств во главе с самыми сильными и влиятельными драгами. Сегодня это раздираемое войнами пространство, поделённое между более чем десятком варлордов: границы тут условны, потому что идёт война всех со всеми, и то один, то другой варлорд расширяет свои владения. Уцелели и остатки территорий Скитальцев, отчаянно обороняющихся от своих бывших орудий.
На севере сектора стояли три натогских государства — заслон от драгов для соседних секторов, но после драгского прорыва от этих княжеств мало что осталось. Там же был образован Драгский фронтир, не дававший драгам уйти из сектора северным маршрутом; эти системы контролировали Скитальцы. На западе действует снагазийский клан Альтитта: покидать сектор и прибывать в него можно только через его посредничество, и стоит оно очень немало. Клан живёт и работорговлей — отправляет в сектор квалифицированных рабов из северных секторов, учёных и инженеров, а взамен получает драгских рабов, чья специализация — тяжёлый физический труд. Драги постоянно нуждаются в рабочей силе и инженерах, а космическую технику им чинят и строят князья разборщиков — с такими расами большие компании отказываются работать.
Ордена сектора, такие как Золотые Львы, избрали борьбу с кочевыми расами — драгами, варгами, джомонами — одной из своих специализаций.
Общество драгов построено на жестокости и подчинении: более сильный драг владеет менее сильными, а власть вождя может быть оспорена в поединке. Самки не слишком уступают самцам в жестокости и воинственности, но обычно занимают подчинённое положение.
Труд у драгов считается зазорным — полноценным мужчиной может быть только воин. Всю работу делают руками две социальные группы: самки и захваченные на войне рабы. Рабов кастрируют, от чего те становятся менее агрессивными, и ставят на самые тяжёлые работы. Попасть в рабство можно и за трусость на поле боя.
Драги яйцекладущие: самка может отложить сотни яиц за раз. Вылупившиеся детёныши обычно пожирают друг друга, и в итоге выживает лишь несколько самых сильных. Если естественные драги размножались раз в год, то усовершенствованные Скитальцами — раз в двадцать стандартных дней.
Средний драг, переживший рождение, живёт двадцать стандартных лет — виной тому постоянные конфликты и войны. Самые сильные и влиятельные доживают до пятидесяти. Главы королевств предпринимают отчаянные попытки продлить себе жизнь: известен драг возрастом сто лет, живущий за счёт дофаракских технологий.
Драгские города чаще всего представляют собой огромные деревни, выстроенные без всякого планирования. Большая часть домов собрана из кирпича-сырца или вовсе временная — юрты и палатки; постоянные и надёжные постройки только у знати и вождей. Канализации в большинстве городов нет, за вывоз отходов отвечают специальные драги и рабы в артелях, а навоз отправляется на поля как удобрение.
Основная пища драгов — неприхотливый и очень питательный Жиратанский Гриб. Эти грибообразные растения размером до трёх метров растут даже на совершенно бедной почве, и их поля покрывают пространства вокруг поселений. Владельцы полей — весьма состоятельные драги с весом в обществе, но ещё больший вес у тех, кто держит фабрики и заводы: там часто трудятся рабы других рас, и эти заводы обеспечивают драгские армии техникой. Частный бизнес — небольшие компании и плантаторы, и у любого бизнесмена есть собственная маленькая армия, чтобы отбиться от конкурентов и желающих отнять дело.
Понятия денег у драгов нет, экономика держится на бартере. Ближайший аналог денег — патроны, универсальное средство оплаты. Банковского дела в этом обществе тоже не существует.
Драг — коренастый гуманоид с голубой кожей, костяными жёлтыми шипами на лице, вроде усов и клыков, и гребнем на голове; у знати гребень выше и ярче. Броню многие драги не носят вовсе, а положение в обществе обозначают клановыми знаками на теле и одежде.
В порядке иллюстраций: пара драгов — боец с винтовкой и самка; два драгских поселения — небольшое, с полем для драгского футбола посреди, укреплённым домом вождя и разборными юртами, и типичное поселение сектора П-4; флаг одного из варлордов.
Ниже, с подписями, — драгские бойцы разных армий и войн, валькирия, драгский двор с вождём, принцессой и рабом-техником и лист «Сектор П-4» с бойцом-специалистом, натогом, драгом-хирургом и аугментированным драгом.